Witchfire, umarım uzun zamandır beklenen ve emilmeyen Painkiller takibi olacaktır.
Ağrı kesicinin büyük bir hayranıyım (yeni sekmede açılır)bu yüzden Painkiller geliştiricisi People Can Fly’ın gazileri tarafından kurulan bir stüdyo olan The Astronauts, 2017’de Witchfire ile forma geri döndüğünü duyurdu. (yeni sekmede açılır), çok ilgilendim. Bugün Summer Game Fest’te oyuna yeni bir bakış attık ve dikkatimin sabit kaldığını söylemek doğru olur.
Fragman çok derine inmiyor ama Painkiller’a benzer bir tada sahip: Büyük, sihirli silahlar, çökmekte olan karanlık fantezi manzaraları ve çekiç düştüğünde ilginç şekillerde sıçrayan tuhaf canavarların hoş bir karışımı. Ayrıca eğlenceli olabilecek bazı destekleyici güçlere ve çevresel etkileşime de bir bakış var.
The Astronauts’un önceki oyunu The Vanishing of Ethan Carter’dan oldukça farklı. (yeni sekmede açılır), ama yine de stüdyo için tanıdık bir bölge. The Astronauts’un kurucu ortağı ve yaratıcı yönetmeni Adrian Chmielarz, “Witchfire bizim için bir rüya projesi” dedi. “Ethan Carter’ın Kaybolması’ndan sonra, 2022 grafik ve tasarımın avantajlarıyla tanıdık nişancı dünyasına geri döndük. Şimdi tüyler ürpertici gerçekçilikle karanlık fantezilerimizi hayata geçirebiliyoruz!”
Painkiller, lanetli bir nişancı serisine benziyor: 2004’te yayınlanan orijinali harikaydı, ancak devam filmleri büyüsünden hiçbirini geri alamadı. Cehennemden Çıkan Savaş genişlemesi iyiydi, ama o zamandan beri gelen her şey, şey, kötü. 20 yıla yakın bir süredir boş boş boş yere iyi bir Painkiller takibi arıyorum ve nefesimi tutmuyorken – çok uzun yıllar ve çok fazla hayal kırıklığı oldu – Witchfire’ın sonunda olabileceğinden ihtiyatlı bir şekilde umutluyum.
Witchfire, yarım on yıl önce duyurulmasına rağmen hala bir çıkış tarihine sahip değil, ancak fragman, erken erişim lansmanı olduğunu söylüyor. Epik Oyunlar Mağazası (yeni sekmede açılır) Yakında geliyor.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/witchfire-will-hopefully-be-the-long-awaited-painkiller-follow-up-that-doesnt-suck