WoW Classic’in resmi hardcore sunucularında ölürseniz, sonsuza kadar hayalet olarak yaşamak için lanetleneceksiniz.
World of Warcraft Classic’in resmi hardcore sunucularında öldüğünüzde, karakteriniz kalıcı olarak ölür, ancak sonsuza kadar bir hayalet olarak yaşarsınız. Yarından itibaren, bunu Blizzard’ın şaşırtıcı derecede popüler olan hardcore topluluk kural setinin kendi versiyonunu test etmek için kullandığı WoW Classic PTR (genel test alanı) sunucularında deneyimleyebileceksiniz. Ardından, bu yazın ilerleyen saatlerinde, resmi hardcore sunucular her bölgeye kalıcı olarak eklenecek.
Hardcore sunucular, orijinal MMO’nun değiştirilmiş sürümlerinde, başlangıçtan itibaren mevcut olan her baskınla yer alacak. Bu, The Burning Crusade ve Wrath of the Lich King genişletmelerinin mevcut olmayacağı anlamına geliyor; ancak Blizzard, PC Gamer ile yaptığı bir grup röportajında, gelecekte kural setini genişletmeye açık olduğunu söyledi.
Diğer oyunlardaki hardcore modlar gibi, bir canınız oluyor. Ve ölmeniz durumunda, herhangi bir ölü karakter ücretsiz olarak normal bir WoW Classic sunucusuna aktarılabilir.
İşleri adil kılmak için Blizzard, oyunun normal işleyişinde bir dizi küçük değişiklik yaptı. İşte röportajımız sırasında açıklığa kavuşturduklarından bazıları:
- Her hardcore sunucu PvE’dir (PvP dahil edilecektir)
- PvP oyuncularına saldırmak için tıklamak sizi PvP olarak işaretlemez
- PvP’ye girmenizi veya ölmenizi gerektiren görevler değiştirildi
- Zindanlar, 60. seviyenin altındaki herkes için 24 saatlik bir kilitlemeye sahiptir.
- Seviye 60 karakterler, alt seviye karakterlerle gruplanamaz
- PvP savaş alanları devre dışı bırakıldı (Gurubashi Arena hala mevcut)
- Diriltme büyüleri veya eşyaları çalışmaz
- Yaratıkların, onları doğdukları yerden ne kadar uzağa sürükleyebileceğiniz konusunda sınırları vardır.
- Quest NPC’leri, karşı taraftaki oyuncular tarafından saldırıya uğrayamaz.
- Öğe ticareti ve müzayede evleri etkinleştirildi
- Paladinler, İlahi Kalkanları veya Koruma Kutsamaları (namı diğer “kabarcık ocağı”) sırasında Hearthstone’larını kullanamayacaklar
- Bağlantı kesilmeleri, karakterinizi dünyanın dışına daha hızlı atacaktır.
- Birisi 60. seviyeye ulaştığında sunucular küresel olarak duyuru yapacak
Ayrıca, orijinal Diablo’daki benzer bir özelliğe atıfta bulunarak, diğer oyuncularla ölümüne düello yapma ve ardından kulaklarını toplama yeteneğine de sahip olacaksınız. Dövüşmeden önce ikinize de bir uyarı verilecek ve başlamak için “Kabul ediyorum” yazmanız gerekecek. Kim kazanırsa, düşmanının kulağını toplayacak ve karakteriyle gösterecek.
Blizzard, oyuncuların en zorlu raid patronlarını ölmeden yenip yenemeyeceklerini görmek için ölümüne yarışmalara ev sahipliği yapmalarını ve oyun sonuna kadar yarışmalarını bekliyor. Blizzard, oyuncu geri bildirimlerine dayanarak kuralları zaman içinde uyarlamaya da açık görünüyor.
Geliştiricilerin yürek burkan ölümleri olup olmadığını sordum ve kıdemli oyun yapımcısı Josh Greenfield bize cevabını verdiğinde, görüşme ortağı, baş yazılım mühendisi Nora Valletta gülmeye başladı.
Greenfield, “Öldüğüm en son karakter 31. seviye bir Paladin’di ve – gülüyor – bunun daha sonra okunup okunmayacağını bilmiyorum, ama Nora onu gördüğü için çatlıyor,” dedi Greenfield.
Greenfield, Divine Shield’ın zarar görmezliğinin düşüşten sağ çıkmasına izin vereceğini bildiğinden, Wetlands yakınlarındaki bir uçurumdan atlayarak kestirme bir yol kullanmaya karar verdi. Ancak daha önceki bazı testler tuş bağlantılarını sıfırladı, bu da Q’ya bastığında uzaktan ilahi hiçbir şeyin olmadığı anlamına geliyordu. “Evet, tuş takımım yoktu. Ve hardcore hakkında en sevdiğim şeylerden biri de bu, yaklaşık 30 saniye ezildim ve sonra, biliyor musun, ben yapacağım [Nvidia] ShadowPlay bunu ve bundan gerçekten komik bir video yapacağım.”
Kaynak : https://www.pcgamer.com/wow-classic-hardcore