WoW: Dragonflight’ın yeni sürülebilir ejderhalarını denemek istiyorsanız, Guild Wars 2 oynamanız yeterli
Blizzard, oyuncuları World of Warcraft’a geri getirecek bir şey varsa, bu ejderhalar. Yaklaşan genişleme sadece bir ejderha olarak oynamanıza izin vermeyecek, aynı zamanda bir ejderhaya binmenize de izin verecek. Bazıları aynı zamanda ejderha olan normal uçan bineklerin aksine yeni ejder bineği, oyuncuların hız ve manevra kabiliyetine odaklanmış gibi görünen yeni bir kontrol paketi kullanarak Ejderha Adaları’nda uçmalarına izin verecek.
İnsanların ejderhanın yetenek takımının başka bir MMO’nun uçan bineklerine çok tanıdık geldiğini belirtmesi uzun sürmedi.
gw2_vs_wow_new_mount itibaren s/vay
Bu doğru, WoW, Guild Wars 2’nin binek sisteminden bazı notlar alıyor gibi görünüyor. Spesifik olarak, grifon ve Skycale bineklerinin unsurları ejderin özellik setinde birleştirildi. Benzerlikler hakkında zaten bazı şikayetler gördüm: Blizzard’ın rakip bir MMO’dan kopyaladığı fikri. Bu haksızlık gibi görünüyor. Birincisi, Dragonflight’ın ejderlerinin neler sunacağının yalnızca küçük bir bölümünü gördük – oyuna nasıl entegre edileceklerini ve özelleştirme ağaçlarının ne kadar derin olduğunu kanıtlayacak. Birkaç animasyon yapma özelliği yoktur.
Herhangi bir şey varsa, o zaman WoW’da olacağı için ejderha sürmek için iyi bir işarettir. Çünkü kavramın kanıtı zaten orada – ve bu harika.
Bir süredir Guild Wars 2’nin MMO’larda en iyi bineklere sahip olduğunu ve iki ‘uçuş’ seçeneğinin belki de bunun en iyi örneği olduğunu savundum. Gökyüzü ölçeği, sürekli olarak oyundaki en kullanışlı binektir – iyi bir hız, manevra kabiliyeti ve fayda karışımı sunan tüm esnafların bir jakı. Tam hareket sunar, ancak yalnızca sınırlı patlamalarda – irtifa yükseldikçe boşalan bir enerji ölçer tarafından tanımlanır. Bu sayaç, 4. Sezon haritalarının (gök ölçeğinin tanıtıldığı sezon) havada asılı kalan uçucu büyüsünü toplayarak haritalar arasında giden geçici uçuş rotaları oluşturarak doldurulabilir. Ancak başka yerlerde bile, yeniden şarj etmenin birçok yolu vardır – ya çatılarda ya da diğer düz manzaralarda kısa süreliğine dinlenerek ya da enerjiyi geri kazanmak için duvar tahrikini kullanarak.
Noktalar arasında kısa geçişler için sürekli olarak en iyi çok yönlüdür ve süresiz olarak havada asılı kalabilmesi, onu aşağıdaki düşmanlardan güvenli bir şekilde olaylar arasında boşta durmak için kullanışlı bir yol haline getirir. Kilidi açmak önemli miktarda zaman ve çaba gerektirir, ancak kilidini açtığı geniş yardımcı programda buna değer. Tüm kullanımları arasında, Dragonflight’ın ortaya çıkmasında görülen yetenek olan spiral havadaki çizgi en az dikkate değerdir. Kısa bir hız patlaması, ama hepsi bu.
Griffon daha niş, ancak kullanımı çok daha eğlenceli. Düz uçan bir binek yerine daha çok bir planördür, en iyi şekilde yüksek bir yerden fırlattığınızda çalışır. Buradaki anahtar, inşa edebileceğiniz hızdır. Dalış sırasında kazandığınız momentum, haritanın yüzeyinde uzun, hızlı bir süzülmeye taşınabilir ve ardından bir tırmanışa aktarılarak kaybettiğiniz irtifanızı geri kazanır. Alıştırma ile grifona binmek bir sanattır – oyunda yeteneklerinizi hareket seti ile test eden kurslar ve hatta yetenek tavanından en iyi şekilde yararlanmanıza yardımcı olmaya adanmış eğitim loncaları vardır.
Dragonflight’ın ejderhası – gördüklerimize dayanarak – bu iki bineğin bir karışımı gibi görünüyor. Genişletmenin duyuru sayfasında Blizzard, önceki uçan bineklerin aksine, ejderha binicilerinin “bitkinliğe ve dünyanın çekimine karşı savaşması” gerekeceğini belirtiyor. Ve dürüst olmak gerekirse, kısıtlamalar eğlencenin bir parçası – bir bineğe kendi kimliğini verir ve oyuncuları olumsuz yönlerinin üstesinden geldikleri için ödüllendirir.
Bir süredir Guild Wars 2’nin MMO’larda en iyi bineklere sahip olduğunu savundum
Ama aynı zamanda, ejderhaya binmenin Ejderha Adaları’nın kendisiyle sınırlı olacağı ve daha önce ve potansiyel olarak sonra olanlarla mutlaka etkileşime girmeyen tek ve bitmiş bir sistem olacağı gibi görünüyor. Bu, onu yatay ilerlemeye ve tüm sistemlerin üst üste yığıldığı ve oyun boyunca sizi takip ettiği fikrine dayanan Guild Wars 2’den ayırır. Gökyüzü ölçeğinizi ve griffonunuzu kazandıktan sonra açılan ustalıklar, ikisi arasında havada geçiş yapmanıza izin verir – birincisi için irtifa kazanmanıza ve ikincisi için uzun bir kaymaya dönüşmenize izin verir. Bu farklı sistemleri – süzülme ve Jade Bot güçlendirmelerinin yanı sıra – geçiş olasılıklarınızı artıran karmaşık bir etkileşimler setinde birleştirmenin gerçek bir keyfi var.
Bunun sonucu, bunların kesinlikle geç oyun özellikleri olmasıdır. Grifon, Path of Fire genişlemesinin sonunda oyuncuları bekleyen gizli bir bonustu – deneyimlemek için önemli bir altın yatırımı gerektiren, duyurulmamış bir ekstra. Gökyüzü ölçeği hemen hemen aynı: Oyuncuların Yaşayan Dünyasının 4. Sezonunun tamamına sahip olmalarını gerektiren uzun, zaman zaman zaman sınırı olan bir görev. Başlıkta biraz alaycı davranıyorum: Bu araçların kilidini açmak önemsiz değil ve yeni oyuncuların oraya ulaşmak için ciddi saatler harcaması gerekecek.
Bu arada WoW’un ejderha sürüşü, genişlemesinin destek direği özelliği olarak lanse ediliyor. Erken açılacağından ve genişleme sürecinde genel olarak geliştirileceğinden şüpheleniyorum. Bu anlamda, giriş için çok daha düşük bir engeldir.
Ben bir World of Warcraft oyuncusu değilim ve Dragonflight’ın beni cezbetmesi pek olası değil. Ancak ejder, Guild Wars 2’nin grifonunun yarısı kadar iyiyse, eski oyuncuların bir göz atması için harika bir neden olmalı. Sadece ona ilham veren MMO’yu görmezden gelme.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/if-you-want-to-try-wow-dragonflights-new-rideable-dragons-just-play-guild-wars-2