Yaratıkların sizi geri avladığı bu yay avı FPS’sinde korucu fantezisini kucaklayın
Bethesda emektar ve bağımsız geliştirici Nate Purkeypile kısa süre önce deneysel fantezi avcılık simülasyonu için güncellenmiş bir 2022 fragmanı yayınladı. Görünmeyen Eksen (yeni sekmede açılır). En son fragman ve Purkeypile’ın YouTube’daki geliştirme günlükleri, bazı klasik sürükleyici sim ilhamlarını kucaklayan bir tür gizli nişancı oyununun heyecan verici bir resmini çiziyor.
Purkeypile, Unreal Engine 5’te The Axis Unseen’i geliştiriyor ve teknoloji, destekleyebileceği yüksek kaliteli grafikler için çok fazla ilgi görürken, bir UE5 projesinde sanat yönetmenliği beni ilk kez gerçekten şaşırttı. Purkeypile’ın sade metal albümü ortamları, aydınlatmanın “UE5 görünümünden” gerçekten yararlanıyor, bu tür rüya gibi bir etki, çok parlak bir öğleden sonra gibi.
Sahnelerinin çarpıcı, henüz açıklanamayan kalıntıları da gerçekten dikkatimi çekiyor. Özellikle, bir merdivenin tepesindeki insansı bir figürü hiçbir yere götürmeyen sürüngen ellerle üçgen bir heykelin çekimi bana Fransız çizgi roman sanatçısının çalışmalarını hatırlatıyor. Möbius (yeni sekmede açılır). Bu ortamlar sadece garip, ve onları keşfetmek istiyorum.
Bu baştan çıkarıcı fantezi dünyası desteklemeyi vaat ediyor bazı benzersiz oyun (yeni sekmede açılır) ilave olarak. Purkeypile’ın bir dünya sanatçısı olarak üzerinde çalıştığı bir oyun olan Skyrim’den hayranların en sevdiği gizli okçu yapısında bir riff olarak Axis Unseen’in okçuluk oyununu neredeyse okuyordum. Karakteriniz yavaş hareket ediyor ve oyunun diğer dünyadaki faunasından çok fazla darbe alamıyor (Elden Ring’deki Ancestor Spirit’i düşünün). Oklar da yetersiz görünüyor, bu yüzden gizlice dolaşmak günün sırası.
Oyunun taş ocağı sizi görüş, ses ve hatta kokusonuncunun aralığına bağlı olarak rüzgar yönü. Looking Glass Studios’un çığır açan gizlilik serisi Thief’e benzer şekilde, farklı yüzeyler sesi daha fazla veya daha az derecede iletir ve düşmanları uyarmadan onları ne kadar hızlı geçebileceğinizi etkiler. Kir, taştan daha sessizdir, ancak düşmanların orada takip etmesi için izler bırakırsınız, taş böyle bir risk oluşturmaz (çamurun izini sürmediğiniz sürece!)
Yine de Turnabout’un adil oyunu ve oyunculara bu dünyanın yaratıklarını görsel olarak ve sesli ipuçlarıyla takip etmekle görevlendirilecek ve düşmanlar sırayla takip edebileceğiniz izler bırakacak. Burada düşmanların dedektif vizyonu veya MGSV işaretlemesi olmayan The Axis Unseen, düşük teknolojili korucu fantezisini tamamen benimsiyor. Ne yazık ki, VR teknolojisi, rakiplerinizi koklamak için ihtiyaç duyacağınız koku simülasyonu türünden hala çok uzakta, bu nedenle bu oyunun büyülü harts, ent/leshen tipi adamlar ve diğer dehşetlerin size karşı sahip olacağı haksız bir avantaj.
Zevk aldığım başka birçok küçük dokunuş da var. Menü, sayfalarını çevirdiğiniz oyun içi bir kitap şeklini alıyor gibi görünüyor ve Wolfire Games’in dergi kontrollerine benzer şekilde, kaç okunuz olduğunu görmek için sadanızı sırtınızdan çekmeniz gerekiyor. Alıcı (yeni sekmede açılır) diziler. Genellikle modern, minimalist, soyutlanmış bir kullanıcı arayüzü yerine tıknaz, aşırı tasarlanmış, retro bir kullanıcı arayüzünü tercih ederim, ancak Axis Unseen’in taahhüdünü gerçekten takdir ediyorum. über-minimalizm.
Axis Unseen, gizlilik ve fantezi keşfine benzersiz yaklaşımıyla beni heyecanlandırdı, ancak hala piyasaya sürülmekten çok uzağız. Purkeypile, oyunun geliştirilmesine bir yıldan biraz fazla bir süre kaldı ve son zamanlarda bir kalkınma yol haritası (yeni sekmede açılır) Twitter’daki proje için. Şimdilik Purkeypile’ın ilerlemesini kendi sayfasından takip edebilirsiniz. Youtube (yeni sekmede açılır)ve heyecan (yeni sekmede açılır) hesapların yanı sıra oyunun istek listesini Buhar (yeni sekmede açılır) ya da Destansı Mağaza (yeni sekmede açılır).
Kaynak : https://www.pcgamer.com/embrace-the-ranger-fantasy-in-this-bow-hunting-fps-where-the-creatures-hunt-you-back