Yayıncı, saçma beklentileri karşılayamadığı için Callisto Protokolü satış umutlarını yarıdan fazla düşürdü
Callisto Protokolü’nün yayıncısı Krafton, oyunun bu kadar satmasından oldukça memnun değil, ancak bunun tek sorumlusu olabilir. tarafından bildirildiği gibi Yonhap (yeni sekmede açılır), oyunun satış beklentileri, geçen ay piyasaya sürülmesinden bu yana yayıncının saçma sapan beklentilerini karşılayamamasının ardından önemli ölçüde aşağı yönlü revize edildi. Krafton, The Callisto Protocol’ün bu yıl 5 milyon kopya satmasını bekliyordu, ancak şimdi bu rakamın 2 milyon civarında olduğunu belirtiyor ve bunun hala “kolay olmayacağını” kabul ediyor.
Oyunun geliştirilmesi sırasındaki brifinglerde Krafton, Callisto Protokolü’nden şu şekilde bahsetti: “Dört A (AAAA), bütün gün!” tecrübe etmek (yeni sekmede açılır)Bu, şirketin neden üç yıl boyunca oyuna 200 milyar won (161,6 milyon $ / 129,8 milyon £) akıttığını açıklıyor. The Callisto Protocol, yeni bir stüdyonun yeni serisinin ilk oyunu olmasına rağmen, Krafton’un bundan büyük umutları vardı, ancak bu umutlar, oyunun çıkışından bu yana gerçeklikle çatıştı.
Callisto Protokolü bir Dead Space soyağacı taşısa da – oyun Dead Space yaratıcısı Glen Schofield tarafından yönetildi – olduğundan daha sıcak bir eleştirel yanıt almış olsa bile 5 milyon kopya satması son derece düşük bir ihtimaldi. Dead Space oyunları çok seviliyor ve iyi biliniyor (EA’nın ilk oyunun tam bir yeniden yapımına yeşil ışık yakmasına yetecek kadar) (yeni sekmede açılır)), ancak kendi zamanlarında bile satış devleri değillerdi (yeni sekmede açılır). Dead Space adını bile taşımayan bir şeyin bu oyunlardan büyük ölçüde daha iyi performans göstermesini beklemek, yalnızca kurumsal toplantı odalarında mümkün olan türden ortak bir yanılgı gibi görünüyor.
Yonhap, Krafton’un yeni oyun modları, hikaye DLC’si ve kozmetik eklentiler dahil olmak üzere sürüm sonrası destek ve içerikle oyuna daha fazla ilgi uyandıracağını umduğunu bildirdi. kontrol edebilirsiniz Callisto Protocol’ün DLC yol haritası (yeni sekmede açılır) (olduğu gibi ayrıntıda seyrek) oyunun resmi hesabından geçen yıl piyasaya sürülmeden hemen önce yapılan bir tweet’te.
Kusurlarına rağmen, burada PC Gamer’da The Callisto Protocol ile oldukça iyi vakit geçirdik. İncelemecimiz Shaun Prescott, Callisto Protocol incelemesinde oyuna %79 puan verdi. (yeni sekmede açılır)aşırı klişe kullanımını eleştiriyor, ancak “düzinelerce stresli karşılaşma etrafında derinleşen bir distopik iplik ören ilgi çekici, doğrusal bir bilim kurgu hayatta kalma korkusunun” temellerini çivilediği için övüyor.
Bu hikaye hakkında yorum yapması için Krafton’a ulaştık ve yanıt alırsak güncelleyeceğiz.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/publisher-slashes-callisto-protocol-sales-hopes-by-over-half-after-it-fails-to-meet-absurd-expectations