Yayınlandıktan üç ay sonra ve oyuncusuz Let It Die’ın devam oyunu rafa kaldırılıyor
2016 yapımı Let it Die, Grasshopper Manufacture tarafından geliştirilen bir F2P dövüş oyunudur. 2018’de PC’ye giden yolu bulan (yeni sekmede açılır)ve mükemmel sunumu olan yarı makul bir oyun. Başlık GungHo tarafından yayınlandı ve Ekim 2021’de Grasshopper spinoff Supertrick Games tarafından geliştirilmekte olan bir devam filmi duyuruldu. Deathverse: Let it Die, Ekim ayında piyasaya sürülmeden önce geçen yılın yazında bir beta sürümüne sahipti ve hemen iki sorunla kuşatıldı: Kimse oyunu oynamıyordu ve oynadıklarında çok sayıda bağlantı sorunu vardı.
Oyunda şu anda on oyuncu var. Bugünün en yüksek oyuncu sayısı 33 idi. Deathverse’in tüm zamanların zirvesi Lansmanda 1.380 (yeni sekmede açılır). Bunlar, bir F2P canlı hizmet oyunu için sürdürülebilir rakamlara yakın değil ve şimdi, yayınlandıktan üç ay sonra, yeni bir blog gönderisi “askıya alındığını” duyurdu (yeni sekmede açılır) Deathverse bu yaz.
Supertrick, “Oyunumuzun lansmanından bu yana, özellikle oyun içi eşleştirme ve gecikmeyle ilgili olarak bazı zorluklarla karşılaştığımıza şüphe yok,” diye yazıyor. “Oyuncularımıza rahatsızlık vermiş olabilecek bu sorunlar için derinden özür dileriz.
“Bir dereceye kadar çeşitli çözümler denedik, ancak altta yatan sorunları çözemedik. Sonuç olarak, geliştirme ve operasyon ekipleri, Deathverse: Let It’i yeniden geliştirirken oyunun hizmetlerini geçici olarak askıya alma kararı aldı. Ölmek.”
Yani bu bir uzaklaştırma, infaz değil, ya da en azından şimdi öyle diyorlar. Supertrick, hedefin daha geniş bir kitleye “oyunu önemli iyileştirmelerle yeniden yayınlamak” olduğunu söylüyor. Ayrıca bunu neden yaptığı konusunda biraz felsefi oluyor:
“Bir oyunu geliştirmek için ne kadar zaman harcandığını ve bir kişinin ömür boyu yapabileceği sınırlı sayıda oyun olduğunu düşünürsek, bu aşamada bunun doğru seçim olup olmadığını söylemek imkansız. Ama biz bu oyunu seviyoruz ve yapmaktan gurur duyuyoruz. Bunu bir ekip olarak birlikte geliştirdik. Bu nedenle, bunun şu anda mümkün olan en iyi karar olduğuna inanıyoruz.”
Deathverse oynamadım ama Steam incelemelerine baktığımda bazı umutlar olabilir. Bir şey olursa, oyuncular oyunu başkalarıyla oynayamadıkları ve bağlantı sorunları nedeniyle hayal kırıklığına uğrarlar, ancak oynayabildiklerinde deneyimin tadını çıkarıyor gibi görünürler.
Deathverse hizmetinin askıya alınması 18 Temmuz 2023’te saat 19:00 PDT’de gerçekleşecek ve oyunun premium para biriminin satışı 7 Şubat’ta durdurulacak. Planlandığı gibi yayınlanacak olan 2. sezon için önceden hazırlanmış içerik var, ancak 3. sezon yalnızca “kısmen serbest bırakılacak”.
Pekala, belki birkaç yıl içinde Deathverse’in başarılı bir şekilde yeniden lansmanını tartışmak için buraya döneceğiz ya da belki bir daha asla duymayacağız. Canlı hizmette işlerin ne kadar çabuk değişebileceği konusunda oldukça dokunaklı bir şey var: Bir oyunun herkes için ayakta kalabilmesi için yeterli sayıda oyuncuyu çekmesi gerekir ve bu olmadığında, düşüş bu kadar acımasız ve hızlı olabilir. Bununla birlikte, çevrimiçi işlevselliğiyle ilgili sorunları olan bir canlı servis oyunu, Bungie’ye uykusuz geceler yaşatacak bir kombinasyon değildir.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/three-months-after-release-and-with-no-players-let-it-dies-sequel-is-being-mothballed