Yeni OBS özelliği, daha az bant genişliği için daha iyi video akışı yapmanızı sağlar
Görüntüleri kaydetmek veya Twitch’e akış yapmak için OBS’yi kullanırsanız, muhtemelen son yirmi yıldır kullanımda olan bir video codec’i olan H.264 kullanıyorsunuzdur. H.264 her yerde. Netflix’ten veya başka bir hizmetten bir program izliyorsanız, muhtemelen H.264’tür. Temelde videonun JPEG’i: artık çok daha verimli ve daha kaliteli sıkıştırma yöntemleri var, ancak bu kadar yerleşik bir formatı yerinden çıkarmak zor. Video akışı, AV1 adlı açık kaynaklı bir codec ile tam da bunu yapmaya başlıyor. Netflix oldu onunla uğraşmak birkaç yıldır ve şimdi OBS Studio sürüm 29.0 AMD ve Intel GPU’larda AV1 kodlaması için yerel destekle devreye girdi.
Hepimizin hemen yararlanabileceği bir adım olmasa da bu heyecan verici bir adım. İki temel video kodlama türü vardır: yazılım (tamamen CPU’nuza dayanır ve çok CPU yoğundur) ve kodlama sürecini hızlandırmak için GPU’nuzu kullanan donanım. Donanım kodlaması çok daha hızlı ve verimlidir ve CPU’nuzu %100 kullanıma çıkarmaz ve bugün çoğumuzun görüntüleri kaydetme veya Twitch gibi platformlara akış yapma yöntemidir. Ancak aynı zamanda genellikle daha düşük kalitededir.
AV1, daha düşük bit hızlarında H.264’ten çok daha iyi görünme avantajıyla gelir; bu, özellikle bant genişliğinizin sınırlı olduğu Twitch’te akış için yararlıdır. OBS’nin bu yeni sürümü, bazı belirli GPU’lar için AV1 kodlama desteği ekler: AMD’nin RX7000 serisi ve Intel’in Arc kartları. Kasım ayında OBS, Nvidia kartları için destek ekledi, ancak yalnızca yerleşik yeni bir kodlayıcıya sahip 4000 serisi GPU’lar. Daha eski bir Nvidia kartına sahip olan herkes ne yazık ki yararlanamaz.
Yepyeni bir AMD GPU’nuz varsa, AV1 kodlamasını şimdi test edebilirsiniz. Linus Tech Tips’in bu yeni videosu, AV1’in avantaj ve dezavantajlarına genel bir bakış sunuyor ve aynı zamanda ucuz bir Intel Arc GPU satın alma durumunu ortaya koyuyor Bunun gibi (yeni sekmede açılır) özellikle video kodlama için.
Tam yama notlarında aşağıda okuyabileceğiniz bazı başka eklemeler ve iyileştirmeler var. OBS Github’ı.
Özellikler
- Windows’ta RX7000 serisi GPU’lar için AMD AV1 Kodlayıcı desteği eklendi [AMD/Jim]
- Windows’ta Arc GPU’lar için Intel AV1 Encoder desteği eklendi [Intel/Jim]
- Not: CQP mevcuttur ancak tam olarak desteklenmemektedir.
- Windows’ta Intel HEVC Kodlayıcı için destek eklendi [yuriy-chumak/rcdrone/Jim]
- Yukarı doğru bir kompresör filtresi eklendi [pkv]
- 3 bant ekolayzır filtresi eklendi [Jim]
- P010 ve HDR dahil olmak üzere macOS’ta yerel HEVC ve ProRes kodlayıcılar için destek eklendi [Developer-Ecosystem-Engineering/PatTheMav/gxalpha]
- macOS Masa Görünümü için destek eklendi [Developer-Ecosystem-Engineering]
- Windows’a beta/sürüm adayı yapılarını almayı seçmek için güncelleme kanalları eklendi [Rodney]
- Sunucu tarafında her şeyi hazır hale getirmek için çalışmalar devam ediyor, yerleşik güncelleyici aracılığıyla güncelleme, OBS 30.0 beta test döneminin sonlarına kadar mümkün olmayabilir.
- Bir dizi hata düzeltmesi, kullanıcı arabirimi geliştirmesi ve yeni akış yeniden bağlanma olayları içeren 5.1.0’a güncellenen websockets. [tt2468]
İnce Ayar ve İyileştirmeler
- Tekrar Oynatma Arabelleği’nin bellek sınırı artık 8 GB olarak sabitlenmek yerine kurulu sistem RAM’inin %75’i olarak ayarlandı [Rodney]
- Linux’ta medya anahtarı desteği eklendi [kkartaltepe]
- Bir Maske Yenileme kaydırıcısı ve daha kaliteli maskeleme sağlayan zamansal işleme desteği dahil olmak üzere NVIDIA Video ve Ses filtrelerinde çeşitli iyileştirmeler [pkv]
- Windows’ta Geliştirilmiş Görüntü Yakalama ekranı adlandırma ve kaydetme; dizinler artık Moddan bağımsız olarak eşleşmeli ve yeniden bağlanan ekranlar doğru monitörü göstermelidir [jpark37]
- Not: Bu, yanlış ekranın gösterilmesini önlemek için mevcut Ekran Yakalama kaynaklarının manuel olarak yapılandırılana kadar boş olacağı anlamına gelir.
- SRT ve RIST çıkışları için şifreleme ve kimlik doğrulama desteği eklendi [pkv]
- Çeşitli sorunlar nedeniyle macOS 12’de ScreenCaptureKit Ekran ve Uygulama yakalama devre dışı bırakıldı; kullanıcılar ya macOS 13’e güncelleme yapmalı ya da mevcut Ekran Yakalama kaynağını kullanmalıdır [PatTheMav]
- Multiview etiketlerinde otomatik numaralandırma kaldırıldı [Warchamp7]
- Tek tek tarayıcı yuvalarını sessize alma özelliği eklendi [WizardCM]
- Tek tek tarayıcı yuvalarını sağ tıklama ve ‘İnceleme’ yeteneği eklendi [WizardCM]
- Daha iyi uyumluluk ve performans için varsayılan Basit Çıkış NVENC ön ayarı P5 olarak değiştirildi [RytoEX]
- Windows’ta Video Yakalama Aygıtı kaynağında daha yüksek yenileme hızları için destek eklendi [WizardCM/EposVox]
- Otomatik Yapılandırma Sihirbazına Apple VT Hardware kodlayıcı eklendi [gxalpha]
- Cihaz yeteneklerini kontrol etmek için doğrudan Libva’yı kullanarak geliştirilmiş FFmpeg VA-API etkinleştirmesi [tytan652]
- Kullanıcı arayüzünde çeşitli küçük kullanıcı deneyimi/erişilebilirlik ayarları [Warchamp7/cg2121]
- Bir düşüşün ardından dinamik bit hızının iyileşme hızı artırıldı [Jim]
- Windows’ta Video Yakalama Aygıtı kaynağını kullanan çoğu yakalama kartı markası için artık ses otomatik olarak yakalanmalıdır. [WizardCM/EposVox]
- Bir Resim Slayt Gösterisi seçildiğinde Kaynak Araç Çubuğuna bir slayt sayacı eklendi [cg2121]
Hata düzeltmeleri
- Eşzamansız filtrelerle (Gecikme gibi) doğru şekilde oluşturulmayan sorunlar düzeltildi [jpark37]
- Decklink ön izleme çıktısında çeşitli performans iyileştirmeleri [jpark37]
- Bir kaynak silindiğinde kaynak Projektör pencerelerinin kapanmamasına neden olan bir sorun düzeltildi [cg2121]
- Windows’ta ekran yakalamalarında imleçlerin kaybolması veya yanlış görüntülenmesi sorunu düzeltildi [caesay]
- SVT ve AOM AV1 kodlayıcılar için CQP hız kontrolü ile ilgili sorunlar düzeltildi [flaeri]
- AMD HEVC ve H264 için CQP hız kontrolü ile ilgili bir sorun düzeltildi [flaeri]
- Webex ve GoToMeeting ile çalışmayan Sanal Kamera düzeltildi [Jim]
- AJA Kona HDMI’da UHD/4K YUV yakalama düzeltildi [paulh-aja]
- Slayt gösterisi kaynaklarının, eksik dosyaları kaldırırken temizlenen dosyaları kaldırmamasına neden olan bir hata düzeltildi [gxalpha]
- Kaynak bağlam araç çubuğunda boşken “1/0” gösteren slayt gösterisi sayacı düzeltildi, artık bunun yerine “-/-” gösteriliyor [cg2121]
- VAAPI için sabit renk konumu [jpark37]
- macOS’un VideoToolBox HEVC kodlayıcısının AVC olarak ayrıştırılacağı bir durum düzeltildi [jpark37]
- SRT akışlarının zaman aşımından sonra bağlantısının kesilmesine izin ver [pkv]
- Windows’ta MJPEG video biçiminde çalışan bazı video aygıtları için renk alanının yanlış olması düzeltildi [jpark37]
- Windows’ta Tam Ekran Projektör ve Çoklu Görüntüleme menülerindeki sabit monitör adları [WizardCM]
Kaynak : https://www.pcgamer.com/new-obs-feature-lets-you-stream-better-video-for-less-bandwidth