Yıkım fiziği ve soğuk havalar bu yıkım sanal alanında buluşuyor
Son zamanlarda fizik sanal alanını denedim Yıkım Aletleri (yeni sekmede açılır), hayallerinizdeki yıkım makinelerini (dönen testere bıçakları ve sallanan yıkım toplarıyla kaplı araçlar) yaptığınız ve onları tam eğimle cılız, savunmasız binalara sürdüğünüz yer. Red Faction Guerilla’nın önde gelen teknoloji sanatçısı tarafından kurulan Radiangames’ten geldiği için şaşırtıcı değil, harika bir zaman.
burada abriss (yeni sekmede açılır)Bu hafta Steam Erken Erişim’e giren , konsept biraz farklı. Bu sefer brütalist mimariyi yok etmek için araçlar yapmıyorsunuz, çeşitli parça ve parçalardan kendi ayakta duran bir yapı yaratıyorsunuz. Ardından, öldürücü binanızı bir araya getirdiğinizde, onu diğer her şeyi yıkmak için kullanın.
İlk başta, birkaç uzun kiriş ve üst üste istiflenebilen ve daha sonra yakındaki bir binaya devrilebilen, duvarları ve zeminleri çöken bir vinç gibi parçalayabilen bazı süper ağır küplerle başlarsınız. Ancak kısa süre sonra karışıma hareketli parçalar ekleyebilirsiniz: yapınızın tabanına takılabilen bir döndürücü, böylece onu güçlü bir çelik kol gibi sallayabilirsiniz. Sonunda betonu kesen lazerler, patlatıp destek duvarlarını çıkarabilen bombalar ve hatta yapınızın bir kısmını füze gibi havada süzülerek gönderebilen bir roket iticisi ekleyeceksiniz.
Hatta bazı blokları bir araya getirebileceğiniz ve dev bir pistonun onları bir grup bekleyen yapıya itmek için beklediği bir rampadan aşağı yuvarlanmalarına izin verebileceğiniz bir seviye bile var. Kablooie.
Fizik tabanlı yıkım efektleri, binalar paramparça olurken ve parçalara ayrılırken çok sevindirici, ancak aynı zamanda Abriss’te çok soğuk bir hava var. Ağır metal bir ışını dört gökdelenin arasından fırlatıp onları tamamen paramparça etmek için bir roket kullanmak gerçekten rahatlatıcı olabilir mi? Böyle düşünmezdim, ama birkaç parçayı bir araya getirmek ve ardından bazı binaları tamamen moloz haline getirmelerini izlemek gerçekten rahatlatıcı.
Abriss’te (Almanca yıkım anlamına gelir), yapınızı etkinleştirdikten sonra ne kadar kaldığını değerlendirirsiniz ve daha verimli olmak veya toplam elde etmek istiyorsanız her seviyeyi sıfırlamak ve yeni yöntemler denemek için basit bir tıklama. Yüzde 100 imha puanı. Ayrıca, bir binadaki kırmızı ve parlayan herhangi bir şeyin çarpma anında patlamasına yardımcı olur, bu nedenle bir girişimde biraz ıskalamış olsanız bile, her şeyin yine de yok olma ihtimali yüksektir. Sandbox modu, farklı bina ve yapı konfigürasyonlarıyla oynamanıza, fiziğin hızını ayarlamanıza ve yerçekimini açıp kapatmanıza olanak tanır.
Param için, hiçbir şey lazerleri, metali ve harcı dünyanın en uzun ışın kılıcı gibi kesen parlayan sıcak ölüm ışınlarını yenemez. Bir döndürücü blok takın ve dönerler, önlerindeki herhangi bir şey boyunca cızırtılı bir yol açarlar. Her seferinde bir zemini dilimleyin veya bir grup lazeri bağlayıcı bloklarla birbirine yapıştırarak girdap gibi bir yıkım yolu açın.
Doyurucu. yatıştırıcı. Fizik temelli bina yıkımı neredeyse her zaman eğlencelidir, ancak Abriss’e kadar hiç bu kadar soğuk hissettirmemişti. Abriss Perşembe günü Erken Erişime giriyor (yeni sekmede açılır).
Kaynak : https://www.pcgamer.com/destruction-physics-and-chill-vibes-meet-in-this-demolition-sandbox