Yolculuk tasarımcısının ‘çevrimiçi PvPvE fantezi macera sanal alanı ARPG’si’ gizli prototip demosunun ardından büyük yatırımcıları kendine çekiyor
Gardens adlı bir oyun stüdyosu, bu yılın başlarında GDC’de özel olarak gösterilen oynanabilir bir prototipin arkasından 31,3 milyon dolarlık yeni fon topladığını duyurdu ve yatırımcıların listesi oyun dünyasının kodamanlarıyla dolu. Bunların arasında Blizzard’ın kurucu ortağı Mike Morhaime’nin şirketi, eski Sony Computer Entertainment America başkanı Jack Tretton, Valorant’ın ortak yaratıcısı Stephen Lim ve Nintendo varisleri var.
İlgi büyük ama oyun ne? Şimdiye kadar gördüğümüz tek şey konsept sanat, ancak bazı detaylarımız var. Gardens, Journey’in tasarımcılarından biri ve What Remains of Edith Finch’in baş tasarımcısı Chris Bell tarafından ortaklaşa kuruldu ve stüdyo ilk oyununu “çevrimiçi PvPvE fantezi macera sanal ARPG” olarak tanımlıyor.
Bell, “Yıllar boyunca çevrimiçi RPG’ler, MMO’lar ve fantezi aksiyon-macera oyunları oynadığımız en sevdiğimiz anılarımızdan, yabancılarla yollarımızın kesişme anılarından ilham alan bir oyun” diyor. “Oyun, çok oyunculu fikirlere ve Journey, Sky ve hatta öğrenci oyunum Way gibi tasarımına yardım ettiğim önceki oyunlardan alınan derslere dayanıyor ve oyuncuları daha yüksek riskli, işbirliğinin anahtar olduğu, ancak ihanetin hala mümkün olduğu, şekil değiştiren fantastik vahşi doğaya getiriyor. Birbirine yardım eden oyuncuları ödüllendiren, PvP ile dostluğu ve diyaloğu ve ilginç ve yıkıcı şekillerde çatışmayı teşvik edebilen yeni ortak oyun tarzını içeriyor.”
Gardens’ın en büyük iki yatırımcısı, küresel bir teknoloji yatırım şirketi olan Lightspeed Venture Partners ve PUBG’nin Güney Koreli sahibi Krafton. Krafton Başkan Yardımcısı ve kurumsal geliştirme başkanı Maria Park, Gardens’ın kapalı kapılar ardındaki demosunu “yenilikçi ve her şeyden önce neşeli” olarak nitelendirdi.
Park, “Muhteşem fantastik vahşi doğa, diğer maceracılar, büyülü yaratıklar ve keşfedilecek büyüleyici bir manzara ile dolu” dedi. “Çok oyunculu işbirliği unsurları, bir ağaçtan meyve almak için bir arkadaşın omuzlarına binmek, bir uçurumdan bir yabancının kollarına atlamak gibi, dünyada gezinmek, bulmacaları çözmek ve uykuda olan sihri uyandırmak için işbirliği yapan oyuncular arasındaki dokunsal etkileşimleri vurgular. , birlikte dev bir canavarın zırhını çekerek veya bir büyü yapmak için güçlerini birleştirerek.”
Yolculuk, hangi Steam’de yayınlandı Birkaç yıl önce, PlayStation’a özel olarak uzun yıllar sonra, tüm zamanların en ünlü oyunlarından biri ve Gardens’ın kavramsal olarak benzer olduğu anlaşılıyor: en azından PvE olduğunda, hassas, işbirlikçi bir tür oyun.
Ancak Journey’in birçok insan için bir zamanlar yaşadıkları ve sonra bir kenara bıraktıkları aşkın bir deneyim olduğu yerde, Gardens, bunu kötü bir şekilde kastetmeden, yatırımcılar için daha çekici bir şey yapıyor gibi görünüyor – belki de yapmayan türden. son? Stüdyoya göre, yatırımcılar oyunun “bir yanda indie benzeri tasarım yeniliği, yaratıcılığı ve eğlencesi ile diğer yanda küresel hırs ve ticari odaklanma kombinasyonu” tarafından heyecanlanıyor.
“Bağımsız tasarım” komik bir ifade – sanırım ona bakıp ‘Neden, sanki bu oyun gibi’ diye düşüneceğiz. değildi Lightspeed Venture Partners adlı bir şirket tarafından finanse edildi! Sosyal oyun tasarımında muazzam miktarda keşfedilmemiş alan var (elbette 100 kişiyi silahlarla dolu bir adaya yerleştirmek son büyük yenilik değil) ve Bell’in özgeçmişi, projede gerçekten yeni ve heyecan verici bir şeyler olabileceğine inanmamı sağlıyor. Stüdyo, geliştiricilerinin Blaseball, Ultima Online, Outer Wilds, Tunic, Dustforce ve Ashen üzerinde de çalıştığını söylüyor – bu güçlü bir kadro ve şimdiye kadar gördüğümüz konsept çizimleri harika görünüyor.
Yine de bu oyunu yakında oynamayı beklemiyorum. Gardens, projesini kısmen Blizzard’ın bir süre önce isimsiz hayatta kalma oyunu hakkında konuşmaya başlamasıyla aynı nedenle tanıtıyor: piyasaya sürülmek üzere olduğu için değil, gelecekteki işe alımları çekmek için. Gardens birkaç iş ilanı yayınladı. resmi sitesive henüz yaklaşan ARPG’si için bir yayın aralığı veya hatta bir ad sağlamadı.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/gardens-prototype-arpg-investment