Yüzüklerin Efendisi: Gollum stüdyosu, Yüzüklerin Efendisi: Gollum oyunu için özür diledi

Yüzüklerin Efendisi: Gollum stüdyosu, Yüzüklerin Efendisi: Gollum oyunu için özür diledi


Hem eleştirmenlerden hem de oyunculardan gelen acımasız tepkinin ardından: “Sefalet! Sefalet! Daedalic’i lanetleyin. Lanetleyin ve ezin! Ondan nefret ediyoruz! Ondan sonsuza kadar nefret edeceğiz!” bir Steam kullanıcısı uygun bir karakter içi yazı yazdı gözden geçirmek—Daedalic Entertainment, Yüzüklerin Efendisi: Gollum’un acıklı durumu için özür diledi ve oyunun “en yüksek potansiyeline” ulaşmasını sağlamak için oyun üzerinde çalışmaya devam edeceğini söyledi.

Gollum’a verilen son derece olumsuz tepki beni biraz şaşırttı. Çıkmadan birkaç ay önce oyunun ön sürümünü oynadım ve aslında beklediğimden daha iyi olduğunu gördüm. (Kayıt için, beklentilerimin oldukça düşük olduğunu kabul ediyorum.) Yeterince güzel ve potansiyel olarak zekice görünüyordu, PC Gamer’da 60’ların ortasını (hatta belki de sürpriz bir şekilde 70’i) derecelendirebilecek türden bir şeydi. Puanlama sistemimizin bağlamı fena değil.




Kaynak : https://www.pcgamer.com/the-lord-of-the-rings-gollum-studio-says-sorry-for-the-lord-of-the-rings-gollum-game

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

SMM Panel PDF Kitap indir