Zamanın unuttuğu 11 belirsiz PC bağlantı noktası
Kusurları hala ara sıra manşetlere çıksa da, PC bağlantı noktaları hiçbir zaman bugünkünden daha iyi olmamıştı. Başlıca konsol sürümlerinin çoğu artık önemli yükseltmelerle PC’ye çıkıyor, ancak durum her zaman böyle değildi. PC oyun tarihinin yıllıkları, konsollardan tahmin edilemez, belirsiz ve komik bir şekilde çökertilmiş uyarlamalarla doludur. İşte mahzenlerden çıkarılan özellikle garip 10 örnek.
1. Hayaletler ve Goblinler (1987)
Capcom / Pacific Dataworks Uluslararası | DOS
Birçok kişi Mega Man’in kötü şöhretli PC versiyonunu duymuştur. (yeni sekmede açılır) ve Street Fighter 2’nin sarsıntılı limanı. Capcom’un acımasızca sağlam arcade platform oyunu Ghosts ‘n Goblins’in DOS portuyla karşılaştırıldığında, bunlar birer sanat eseri.
Uzun süredir feshedilmiş Pacific Dataworks International tarafından taşınan bu, kaydırma olmadan, geriye doğru fırlatılan mermiler, tekleme hareketi ve PC hoparlörü aracılığıyla oyunun temasının kulak delici bir yorumuyla duyulara yönelik bir EGA saldırısıdır. Bu sürümün, çok fazla hata yapmıyorsanız, oyunun tamamını 10 dakikanın altına indiren rezil ikinci döngüsüne sahip olmaması küçük bir merhamet olarak kabul edilebilir. Bu, vermek isteyeceğinizden sadece dokuz buçuk dakika daha uzun.
2. Panzer Dragoon, Virtua Fighter Remix & More (1995)
Sega | Windows 95
90’ların ortalarında, Sega’nın en iyi Satürn oyunlarından birkaçı PC’ye mükemmel bir biçimde geldi. Tek bir GPU yonga setine özel oldukları için kimsenin onları oynamaması üzücü; NV1, Nvidia adlı cesur, gelecek vaat eden bir teknoloji firmasının ilk ürünü.
En iyi bilinen NV1 kartı, zamanın en iyi özellikli ve en pahalı grafik kartlarından biri olan Diamond Edge 3D idi. Bir çift Satürn denetleyici bağlantı noktasına ve yerleşik bir ses kartına sahipti. Süre altı NV1 bağlantı noktası mükemmeldi (hatta Satürn’ün çokgen olmayan tuhaf görüntüsünü taklit ediyordu), çoğu, normal bir GPU ve Satürn satın almanın daha ucuz olduğunu düşündü.
3. Lanetli Dağ (2010)
Derin Gümüş / Sproing Etkileşimli | pencereler
Bazen bir oyun sadece ölmesi için soğuğa gönderilir. Cursed Mountain, Wii için Tibet dağcılık temalı orta halli bir hayatta kalma korku oyunuydu ve yayıncı Deep Silver da bir PC versiyonunu piyasaya sürdü. Trajik bir şekilde, hiçbir tantana, promosyon ve çok az hayatta kalma umudu olmadan yayınlandı.
Kilitli (ve açıkçası tuhaf) 33 fps’de çalışan bir barebone bağlantı noktası olmasının yanı sıra, Wii denetleyici hilelerinden bazıları fare ve klavyeyle zarif bir şekilde eşleşmedi. Tabutuna çakılan son çivi, Steam’e asla ulaşamamış olmasıydı. Yalnızca Gamersgate’te dijital olarak mevcuttu, ancak o zamandan beri listeden kaldırıldı.
4. Yüz Kılıç (2001)
Sega / Smilebit | pencereler
PC strateji oyunlarının konsollara pek çok şüpheli bağlantı noktası var, ancak çok azı diğer yoldan geldi. Yüz Kılıç, Jet Set Radyo stüdyosu Smilebit’ten gelmesine rağmen, Dreamcast’te yeterince belirsiz bir oyundu. PC versiyonu neredeyse tamamen bilinmiyor ve karanlıkta kalmaya mahkum.
Oyuncuların tek tek birimleri mikro yönetmek yerine takımlara komuta ettiği, standart RTS tasarımının ilginç, daha hızlı bir versiyonuydu. Akıllı, birkaç düğmeli ve yalnızca bir analog çubuklu bir denetleyici için modernize edildiği göz önüne alındığında. Yüz Kılıç, dolambaçlı bir film müziği ve unutulabilir bir steampunk fantezi ortamına rağmen nispeten iyi incelendi.
5. Hologram Zaman Gezgini (1991)
Sanal Görüntü Üretimleri | pencereler
Oyun salonlarında kendi sahasında bile, özel donanımla çalışan Hologram Zaman Gezgini hiçbir zaman iyi olmadı. Zaman içinde sorgulanabilir klişeleri vuran bir kovboyun oynadığı bu, holografik bir projeksiyon ekranında koşma hilesiyle Dragon’s Lair tarzı bir FMV reaksiyon testiydi, bu da çoğunlukla onu daha bulanık ve oynamayı zorlaştırıyordu.
PC bağlantı noktasında açıkça bu hile yoktu, ancak daha da kötüye gitti: Kırmızı/Mavi 3D gözlükler! Sadece etkisi gerçekten işe yaramadı ve insanlara baş ağrısı verdi. PC Gamer bunu daha önce gözden geçirerek %7’lik sert bir puan verdi. En iyisi zamanın unuttuğu bir ülkeye sürgün.
6. Demans 2 (2013)
Memetik Oyunları / Kayıp Halka Oyunları | 2013
Bazen daha az. Nintendo DS’de evde, Dementium 2 (orijinal olarak Renegade Kid tarafından), sıkıştırıldığı el sistemi göz önüne alındığında şaşırtıcı derecede harika görünen ve çalışan orta halli bir hayatta kalma korku FPS’siydi. Ağırlık olarak yaklaşık %70 klişe, ürkütücü akıl hastaneleri ve içinden geçilmesi gereken paslanmış, çürüyen bir “öbür dünya” içeriyordu.
Memetic Games’in PC bağlantı noktası, çılgınca farklı bir estetik ve kontrollerle yeniden yapılanmaya daha yakın. Oynaması belki biraz daha kolay olsa da, orijinal DS’nin eski, çürüyen Silent Hill benzeri ortamları kişiliğinden tamamen sıyrıldı. Onun Steam’de mevcutancak tavsiye edilmez.
7. Simpsonlar Çarşısı (1991)
Novotrade Uluslararası / Konami | DOS
90’ların başında, ne kadar uygunsuz olursa olsun, her çizgi film mülkü bağlantılı oyunlara sahipti. En şaşırtıcı olanlardan biri, Konami’nin hem varlığı hem de mükemmel olması nedeniyle The Simpsons’ı yandan kaydırmalı kavgacı yaklaşımıdır. Marge’ın elektrikli süpürgeyle Springfield’da yol alması bir zevkti.
Daha da tuhafı, hiçbir zaman konsollara çıkmamış olması, ancak Commodore 64 ve DOS’a inmesi. Her iki versiyon da şaşırtıcı derecede iyi, tam iki oyunculu kooperatif ve oyunun özelliklerinin çoğu saygın bir şekilde küçültülmüş. Arcade versiyonundaki vokal örnekleri eksikken, PC’nin müzikleri de fena değildi.
8. Yıldırım Kılıcı (1989)
Sega | DOS
İşte korkunç çocukluk anılarım olan biri. Zamanın oyun salonlarında, Thunder Blade teknik bir mucizeydi: ipeksi pürüzsüz sözde 3D sprite ölçekleme grafikleriyle üçüncü şahıs/tepeden helikopter nişancı arasında geçiş yapan bir perspektif. 1987 için harika ve muhtemelen After Burner’dan daha havalı.
Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, oynadığım PC uyarlaması tamamen dümensizdi, bu bir helikopterin içinde olması için kötü bir durum. Çirkin grafikler, neredeyse tanınmaz düşman karakterleri ve bir PC’den gelebilecek en kötü seslerden bazılarıyla kekemelik, neredeyse kontrol edilemez bir karmaşa konuşmacı. Bir aşamada hayatta kalmayı başarırsanız, anahtarsız zafer jingle’ları en iyi bölümdü.
9. Ray Fırtınası (2001)
Taito | pencereler
Taito’nun Ray serisi shmup’lar için kalbimde özel bir yer var. Harika müzik, harika mekanik patron tasarımları ve büyük bir galaktik savaşın ortasında olma duygusu. Bu oyunlar iyi konsol uyarlamalarına sahipken, tek bir istisna dışında oyun salonlarında her zaman daha iyiydiler.
Japonya’da sessizce ve Avrupa’da “Operation: Raystorm 2291” adıyla daha da kafa karıştırıcı bir şekilde piyasaya sürülen RayStorm’un PC sürümü, konsol sürümlerinden daha iyi ses, daha yüksek çözünürlüklü grafikler ve çok daha hızlı yükleme süreleri sunan orijinal arcade sürümünün doğrudan bir bağlantı noktasıdır. Ne yazık ki, dijital mağazalara hiç ulaşmadı ve 2010 remaster, RayStorm HD, konsola özel olmaya devam ediyor.
10. Kaptan Quazar (1997)
Siklon Stüdyoları / 3DO | pencereler
Seyirci bulamayan talihsiz 3DO Etkileşimli Çok Oyunculu konsoldan daha belirsiz olamazsınız. Kaptan Quazar, amiral gemilerinden biriydi, uzayda uzay suçlarıyla savaşan köşeli çeneli bir uzay polisi hakkında ‘çılgın’ bir izometrik nişancıydı. Biraz Desert Strike’a benziyor ama daha iğrenç.
3DO’da yayınlandıktan sadece bir yıl sonra, PC’de belirsiz bir şekilde ortaya çıktı. Belki de 3DO, konsollarının sonunu öngördü ve Süpermen benzeri bu oyunu yeni bir ev bulma umuduyla garip yeni bir dünyaya fırlattı. Maalesef kimse ilgilenmedi. PC Gamer UK, oyunu %40’lık cömert bir puanla ödüllendirdi ve PC sürümünün YouTube’daki tek görüntüsü, yukarıda gördüğünüz klip.
11. Genso Suikoden (1998)
90’ların en iyi bilinen JRPG serilerinden biri PC’ye Sega Saturn’den bile önce geldi ve zamanın çoğu konsol bağlantı noktasının aksine, Konami bunu Windows’a uyarlamak için gerçekten çok çaba sarf etti. Konsol kullanıcı arayüzü tamamen çıkarıldı, oyun görünümü, diyalog, karakter istatistikleri ve envanter için ayrı fare dostu panellerle temiz (genelse) pencereli bir düzen ile değiştirildi.
YouTube kanalı Import Gaming FTW’nin yukarıdaki videoda açıklamasına göre, PlayStation orijinali kadar güzel veya kulağa hoş gelmiyor, ancak zamanına göre şaşırtıcı derecede iyi bir bağlantı noktası. Ne yazık ki, bu oyun Japonya dışına çıkamadı ama Suikoden’i en iyi haliyle oynamak isteyenlerin daha fazla beklemesine gerek kalmayacak. İlk iki oyun muhteşem görünümlü remaster’lar alıyor ve geliyorlar 2023’te doğrudan Steam’e.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/11-obscure-pc-ports-that-time-forgot